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Cards magicas e armadilhas

12/08/2011 12:05

 

Cartas mágicas e armadilhas

  • Spell Cards - Mágicas - São cartas de suporte que têm vários tipos de ações diferentes, como aumentar ou reduzir pontos de ATK/DEF, anular ataques ou defesas, proteger criaturas, remover cartas do jogo ou recuperar cartas do Cemitério ou do Deck. Todas elas têm a borda esverdeada, e não possuem pontos de ATK/DEF como as cartas de monstro. São divididas em:

- Normal Cards

- Quick-Play (podem ser ativadas a qualquer hora do jogo)

- Continuous (permanecem no campo após sua utilização, até serem anuladas)

- Field Spells (semelhante às Continuous, podem afetar todas as cartas no campo, mas ocupam espaço específico)

- Equip Spells (que são anexadas a uma carta de Monstro, dando habilidades especiais a ele)

- Ritual Spells (usadas para invocar Monstros de Ritual)

 

  • Trap Cards - Armadilhas - São cartas de suporte com o objetivo básico de surpreender o oponente. São postas inicialmente viradas com a face do desenho para baixo ("face-down"), e são ativadas na hora em que ocorrer alguma ação específica (seja invocação de uma Monster Card, ativação de uma Spell Card ou outra Trap Card). Todas as Armadilhas têm a borda púrpura, e são divididas em:

- Normal Traps

- Counter Traps (usadas em resposta a outra Trap ou Spell)

- Continuous Traps (que permanecem no campo até serem anuladas)